3D 照片(2.5D 效果) 功能可将普通的 2D 图片转换为具有立体效果的浮雕模型,用于玻璃内雕加工。 从正面看,它与原始照片一致;从侧面看,则能呈现出真实的深度与层次感。
连接设备并切换至 F2 Ultra UV。
选择 内雕加工 模式。
进入后,你将看到一个深色背景的三维空间坐标画布。


将位图图片导入到画布中。
点击 编辑,打开左侧的 图片编辑面板,在 工具 中选择 3D 照片。
系统已预设默认参数,你也可以根据需要自行调整。
点击 生成,等待系统生成 3D 照片。


生成完成后,你可以拖拽画布旋转视角,从不同角度查看 2.5D 的立体深度效果。
对效果不满意? 返回上一步,调整参数(如 深度或 点间距),然后点击 生成 重新生成。
对效果满意? 点击 应用 将生成的 3D 照片导入画布中,随后可根据需要调整位置或尺寸,并开始进行内雕加工。
![]() |
![]() |
控制生成模型的厚度(Z 轴深度)。
范围:1 – 70 mm(默认 10 mm)
数值越大 → 浮雕越厚,立体感越强
左图:深度= 1;右图:深度= 70
![]() |
![]() |
控制点云模型中点与点之间的距离。
范围:0.02 – 0.2(默认 0.04)
数值越小 → 点密度越高 → 模型越细腻清晰
数值越大 → 点密度越低 → 模型越稀疏粗糙
左图:点间距 = 0.02;右图:点间距 = 0.2
![]() |
![]() |
开启后,系统会保留原始图片的灰度或彩色纹理信息,生成带纹理的 3D 照片。

左图:开启;右图:关闭
![]() |
![]() |
开启后,系统会自动识别图片主体,去除背景后再生成 3D 照片。
若关闭,则直接使用整张原始图片进行生成。
左图:开启;右图:关闭
![]() |
![]() |
主体清晰,背景简单
理想类型:人物肖像、宠物、单个物体或 LOGO。
明暗对比明显,光照方向清楚
高度映射依赖灰度变化,明暗过渡越清晰,层次感越自然。
侧光或柔和光线最适合营造自然阴影与轮廓。
本身具有深度结构
具有透视关系或层次结构的照片(如人脸、建筑)效果更真实。
分辨率高、细节干净
使用清晰、低噪点、边缘明确的图片,可获得更平滑的效果。
可尝试以下调整:
提高「深度」数值。
通过降低「点间距」数值来提高密度。
确保「纹理」已开启。
使用对比度更高或光照更好的原始图片。
可以。 当 3D 照片生成完成后,「生成」按钮会变为「重新生成」。 你可以调整任意参数(深度、点间距、纹理、去除背景),然后点击「重新生成」更新结果。
选择高对比度、光线良好、正面清晰的照片。
保持背景简洁,或开启「去除背景」以获得更干净的浮雕效果。
对于人物或宠物,使用侧光肖像更容易突出面部立体感。
避免使用模糊、过曝或严重压缩的图片。