| 扫描雕刻 | 点刻雕刻 | 纹理雕刻 | 实心雕刻 | 点云雕刻 | 三维照片 | 二维图像 | |
| STL | √ | √ | √ | ||||
| GLB | √ | √ | √ | ||||
| OBJ/3MF | √ | √ | √ | ||||
| PLY | √ | √ | |||||
| SVG、DXF、JPG、JPEG、GIF、PNG、BMP 和 WEBP | √ |

特性: 线扫的优点在于能够沿雕刻路径连续传递能量。与点阵扫描和其他模式相比,这种连续扫描使激光能够产生更均匀的内部应力分布和更平滑的玻璃内部微裂缝。
适用的 3D 模型:3D 网格模型
加工展示:


特性:
在玻璃内雕刻激光模式中,点阵扫描技术的核心特点是利用密集分布的离散激光脉冲,在玻璃内部制造单个微爆炸点,这些点随后组合形成最终图案。
适用的 3D 模型:3D 网格模型
加工展示:


特性:
带纹理雕刻是指在玻璃内部雕刻模型表面纹理的过程,使模型更加真实和鲜艳。在用纹理雕刻 3D 模型时,不建议禁用纹理雕刻选项。启用纹理雕刻处理有助于使模型更真实、更生动。
适用的 3D 模型:带纹理的 3D 网格模型
加工展示:


特性:
在玻璃内雕刻激光模式下,填充雕刻方法允许指定区域沿完整路径完全填充,实现实心填充效果,准确还原图形轮廓并呈现均匀纹理。这使得它适合大面积设计和需要稳定且细致填充的高精度雕刻应用。
适用的 3D 模型:3D 网格模型
加工展示:


特性:
此处理方式直接导入您的点云数据,在保留所有细节的同时进行智能数据优化。它优先考虑精度,可提供高质量的雕刻结果。
适用的 3D 模型:三维点云模型
加工展示:

导入平面照片后,你可以点击“材料中心”,将照片置于材质模型的中心。在平面图像进行内雕时,将图像置于水平面上能获得最佳的雕刻效果。

点击画布顶部编辑栏中的“编辑”按钮。然后点击“图像调节”,导入软件的图像可以用自动调整处理,自动调整功能会结合设备和材料参数,以获得更好的雕刻效果。

适用的 3D 模型:二维图像
加工展示:

2.1 为什么在 3D 轮廓雕刻中,顶端和底部的点密度稀疏,而侧面则更密集?
在三维轮廓雕刻中,上下表面的点密度较侧面密度较高,是与加工特性相关的正常现象。
使用“扫描”方法时,扫描线与模型表面之间的角度不同:该角度在上下表面较大,导致点相对稀疏,而侧面角度较小,导致点分布更密集。
优化方法:
你可以在高级参数设置>端面填充密度中调整雕刻密度,以平衡模型上下表面的外观。

2.2 使用带有纹理的 3D 雕刻时,如何增强正面的纹理效果?
该函数可以:
它特别适合优化 3D 角色头部、纹理雕刻及类似场景。
