浮雕加工利用激光逐层去除材料,模拟图像的深度变化,创建出类似浅浮雕的3D效果:
- 原理:基于灰度图的明暗变化,激光在较暗区域雕刻更深(去除更多材料),在较亮区域雕刻更浅,形成渐变立体感。
- 适用场景:适合装饰品、纪念币、艺术品等,需要精细渐变的立体效果。例如,在金属(如黄铜)上雕刻肖像或图案,能产生光影下的层次感。
- 优势:无需额外工具,软件自动处理分层;加工后表面光滑,细节丰富。
- 挑战:分层数过高可能延长加工时间;材料过硬(如岩石)需调整参数以避免激光过热。
深雕是浮雕的扩展形式,强调更深的雕刻深度,通常用于创建更明显的凹凸效果:
- 原理:通过增加加工次数或降低Z轴(激光头高度),激光多次重复扫描同一区域,加深雕刻深度。不同于标准浮雕,深雕可能涉及Z轴下降机制,确保激光焦点逐步深入材料。
- 适用场景:适合需要高深度对比的作品,如浮雕模具、印章或工业零件。例如,在40mm黄铜纪念币上进行深雕,能实现1-3mm的深度变化。
- 与浮雕的区别:浮雕侧重表面渐变(浅层效果),深雕强调深度挖掘(可达数毫米)。在 F2 Ultra 中,深雕常结合“Z轴下降距离”参数实现自动化深度控制。
- 注意事项:深雕可能导致材料变形或热损伤,建议从小功率测试开始,并使用烟雾净化器排烟。
浮雕加工是一种激光雕刻技术,通过逐层控制激光深度在材料表面创建立体效果,常用于金属、岩石、木材等材料。在 xTool F2/F1 Ultra 等设备中,“分层数”是一个关键参数,用于将浮雕图像按灰度值分层,控制雕刻的深度和精度。
F2 Ultra 支持最大 256 层分层,对应标准灰度图的 256 阶灰度值(0-255)。这项设置直接影响浮雕的细腻度、立体感和整体加工质量。
浮雕里的分层数指的是将浮雕图像按照灰度值进行分层的数量,用于控制激光在材料表面的雕刻深度和精度。
在 xTool F1/F2 Ultra 等设备中,浮雕分层最大为 256 层,对应灰度图的 256 阶 。
- 分层数的作用 :分层数决定了浮雕的细腻程度,分层数越多,激光在材料表面的雕刻深度变化越精细,浮雕效果越细腻;反之,分层数越少,浮雕效果越粗糙 。
- 与灰度图的关系 :灰度图是将白色与黑色之间按对数关系分为若干等级的图像,灰度分为 256 阶。在浮雕加工中,软件会根据灰度图的灰度值将图像分为若干层,每层对应一个灰度值范围,激光根据该范围的灰度值控制雕刻深度 。
- 示例说明 :以 xTool F2 Ultra 为例,在浮雕模式下,设置分层数为 256 层,意味着软件会将灰度图分为 256 层,激光会根据每层的灰度值在材料表面进行雕刻,从而实现细腻的浮雕效果 。
您可以使用软件(AI 绘画)将喜欢的图像转换为深度图
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F1U案例,使用除锈试剂清洗后(来源:Atomm)
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在 xTool F1 Ultra /F2 Ultra 等设备的浮雕模式下,分层数与加工次数(也称为重复加工次数)共同决定加工流程。以下是详细逻辑说明:
- 分层处理顺序:软件首先根据灰度图将图像分为指定层数。加工从最上层(对应最浅灰度)开始,向下逐层推进。
- 加工次数的执行:对于每层,激光会执行设定的加工次数。
- 示例:如果设置分层数为 256 层、加工次数为 3 次,总加工过程为:逐层处理,每层扫描 3 次,共执行 256 × 3 = 768 次扫描。这确保了每个深度层面的精确控制,避免了整体重复扫描导致的效率低下或效果不均。这种方式能更好地控制深度渐变,减少材料过热或不均匀雕刻的风险。
以 xTool F2 Ultra 为例,在浮雕模式下设置分层数为 256 层、加工次数为 3 次:
- 软件将灰度图分为 256 层。
- 激光从最浅层开始,每层重复加工 3 次后推进到下一层。
- 最终实现细腻的浮雕效果,适用于金属、岩石等材料的立体雕刻。
如果分层数设置为较低值(如 64 层),加工时间会缩短,但细节可能不如 256 层丰富。建议新用户从简单图案测试开始,逐步调整参数以优化效果。
分层数决定了矢量路径被分为多少层来逐层雕刻,直接影响深雕的深度精度和立体感:
- 分层数越多:每层路径扫描更精细,深度渐变平滑,效果更立体。但加工时间延长,深度更深,适合高精度需求。
- 分层数越少:深度变化更明显,加工更快,但可能出现“阶梯”效果,适合快速原型或简单路径。
清洗层是 F2 Ultra 设备浮雕加工的新增功能,主要用于清洗掉黑色氧化物,改善浮雕效果 。具体信息如下:
- 功能作用 :清洗层对金属进行浮雕加工时,由于积热、氧化等原因,金属表面会发黑。利用此功能,可以清洗掉发黑物质。
- 效果影响 :开启清洗层功能后,浮雕效果会有所改善,但加工时间会变长。
F2 Ultra 设备浮雕加工中的降噪功能主要用于优化部分材料上的加工粗糙问题,尤其是黄铜。
- 功能作用 :通去除表面粗糙,提升浮雕加工的细腻度 。
- 适用材料 :主要针对对材质要求纯度高、有一定硬度的材料,如黄铜、岩石杯垫等 。
推荐Z轴下降参数设置(黄铜币)
- 每隔N层下降:每隔10层(间隔设置:10)。
- 原因:间隔10层提供渐进式下降,避免频繁移动导致的焦点不稳,同时确保256层总体的平滑深度映射。铜币硬度高,此间隔平衡效率与精度。
- 下降N mm:每次下降0.03 mm(距离设置:0.03)。
- 原因:小步下降(0.03 mm)防止热应力积累和表面裂纹,适合铜币的氧化特性。总下降深度适中(约0.768 mm),产生浅浮雕效果;若需更深,可增至0.04 mm但需测试实际效果。
这些设置与分层数256结合:加工从浅层开始,每10层下降一次,逐步深入铜币表面。